Простая настройка 1.6 сервера
Грамотная настройка сервера влияет на стабильность геймплея, регулирует интенсивность некоторых функций игры, временные рамки, скорость и т.д. На сервере прописывается «костяк» игрового процесса, а также цифровые значения некоторых кваров (переменных), которые выставляют в файлах с расширением .cfg. Базовые серверные настройки выполняются в конфигурационных файлах (server.cfg), расположенных в папке сервер/cstrike/. Открыв конфигурационный файл, пользователь видит список команд и переменные, которые можно устанавливать самостоятельно. Поговорим о модах.
Это модификации сервера, которые устанавливаются на базовый метамод и меняют классический сценарий игры. На сегодня популярны: Jail (Тюрьма), Deathrun (Боксёр), Zombie Mod (Зомби Мод – в 2009 г. признан самым прибыльным) и др. Для установки скачанной папки с модом нужно скопировать её в cstrike/addons. Иногда нужно работать с конфигурационными файлами или AMXX модом. В любом случае вместе с модом идёт индивидуальная инструкция по установке, которой нужно пользоваться, чтобы мод работал корректно.
Установка и запуск КС 1.6 сервера
Чтобы на своё «железо» установить сервер, нужен статический айпишник (IP адрес, который остается прежним после перезагрузки модема) и хотя бы средняя пропускная способность канала (от 512 кб/с). После скачивания сервера стоит просмотреть инструкцию по его установке и запуску (в качественном продукте такие вещи предусмотрены, их отсутствие – признак того, что с сервером не всё в порядке). Устанавливать сервер можно непосредственно поверх самой игрушки или отдельно. Рассмотрим оба варианта.
- • Для установки сервера сверху «контры» необходимо скопировать или разархивировать (в случае необходимости – заменить) файлы в главной (корневой) папке игры, указав туда путь (диск, папка с играми, конкретно игра – у каждого будет свой вариант). Нужно указать путь к приложению hlds.exe. Стоит отметить, что при таком варианте установки сервер нетяжелый и пользуется файлами игры, занимая мало места.
- • Второй вариант, когда выделенный сервер не имеет отношение к самой игре. HLDS – это выделенный сервер для Half Life и КС 1.6. Чистая версия сервера доступна в сети для скачивания бесплатно. Используя программу HldsUpdateTool.exe, можно скачать сервер в отдельную папку на любом диске компьютера. Для этого создаём папку, в которую будет скачан сервер (например, D:\ ser\). Скачиваем необходимую программу, не меняя путь для установки. После обновления (при необходимости), запускаем прогу с ключом (-command update -game cstrike -dir d:\ser). Это можно выполнить, создав ярлык, в «свойствах» которого (в строчке «объект») видим D:\Program Files\Valve\HLServer\HldsUpdateTool.exe, сюда плюсуем ключик и применяем. После этого пойдёт загрузка. Если с первого раза не вышло, можно попробовать через некоторое время.
В папке можно будет увидеть файлы сервера. Лучше это всё скопировать, чтобы проще было восстановить при необходимости. Запускаем сам сервер: открываем его папку, активируем hlds.exe, настраиваем параметры и включаем Start Server. При использовании нелицензионной версии «контры» нужно устанавливать Dproto.
Это модификации сервера, которые устанавливаются на базовый метамод и меняют классический сценарий игры. На сегодня популярны: Jail (Тюрьма), Deathrun (Боксёр), Zombie Mod (Зомби Мод – в 2009 г. признан самым прибыльным) и др. Для установки скачанной папки с модом нужно скопировать её в cstrike/addons. Иногда нужно работать с конфигурационными файлами или AMXX модом. В любом случае вместе с модом идёт индивидуальная инструкция по установке, которой нужно пользоваться, чтобы мод работал корректно.
Настройки, которые отвечают за передачу данных
В файлах конфигурации также можно задавать переменные, корректирующие количество информации, которую передаёт сервер.
- sv_minrate «2500» - минимальный показатель (байт/сек.) скорости передачи данных сервером, при переменной «0» ограничения снимаются;
- sv_maxrate «25000» – максимальный показатель (байт/сек.) скорости передачи данных сервером;
- sv_minupdaterate «20» - минимум райтов (обновлений), передаваемых сервером;
- sv_maxupdaterate «101» - максимум райтов (обновлений), передаваемых сервером;
- sys_ticrate «1000» - максимальная переменная для FPS (кадры в сек.), поддрживаемая сервером;
- sv_unlag – компенсация лагов программы (0/1);
- sv_unlagsamples – переменная в этой строке определяет число райтов, компенсирующих лаги (оптимально – единица);
2018-2021 © Копируем строго с cs16-play.net