Настройка КС 1.6
Поскольку Counter-Strike является «стрелялкой» от первого лица, то настройки клиента (себя любимого) работают на результат и комфортность игры. Для новичков первый геймплей может стать неприятным сюрпризом, если «контра» не настроена под конкретного пользователя. Разобраться с настройками клиента несложно, нужно просто один раз внимательно пройтись по файлам конфигурации, консольным командам, зафиксировать (забиндить) нужные клавиши и др.
Стоит отметить, что нет волшебной кнопки, которая заставляет все пули попадать точно в цель, но подкорректировать кучность стрельбы можно. Не существует команды, автоматически убирающей «тормоза» изображения, но есть переменная, которая работает с пингом.
Плохой FPS - уже не проблема
На качество и плавность изображения влияет число кадров в секунду (Frame Per Seconds или FPS). В КС достаточно комфортным является показатель FPS 100. В настройках предустановлен FPS 72, что снижает чёткость картинки на мониторе. В консольной строке прописываем fps_max 100. Чтобы проверить установку, вводим там же net_graph 3. Внизу справа монитора высветится текущее значение (оптимальный показатель 98-100). Больше сотни выставлять не стоит, поскольку такие возможности поддерживают только специальные мониторы с разрешением от 120 гц. Это ещё не всё – в настройках видеокарты необходимо отключить вертикальную синхронизацию (в некоторых видеокартах - вертикальный синохроимпульс). Эта функция в приложениях формата 3D автоматически дублирует частоту монитора (60 гц), что не позволит запустить FPS 100. В настройках видеокарты нужно найти блок управления параметрами 3D и в нём отключить синхронизацию.
Здесь можно указать, на что обращать внимание в процессе игры: на качество изображения, на производительность, 50 на 50. В параметрах 3D обычно есть возможность сразу просмотреть результат. Ещё частоту нужно выставить в настройках клиента «контры»: правой кнопкой мыши жмём на ярлык кс 1.6, заходим в «свойства», в строке «объект.» прописываем –freq 100.
Оптимизация пинга
Текущее значение пинга (скорость отклика сервера) можно просмотреть уже знакомой командой в строке консоли net_graph 3. Будет видно, есть ли проблемы с передачей данных: параметры loss (потери) указывают на количество пакетов (рейтов), которые утеряны при пересылке от сервера; choke содержит информацию о том, сколько рейтов не ушло от компьютера к серверу. Для решения проблемы обмена данными с сервером, нужно работать с клиентским конфигом. Чтобы сократить потери данных, выставляют меньший предел cl_updaterate, для сокращения количества передаваемой информации от компьютера корректируют cl_cmdrate. Есть показатель rate, указывающий на скорость перемещения информации между игроком и сервером.
Если он больше скорости соединения канала пользователя, то будет choke – это значит канал «подавился» количеством рейтов и не успевает их отправлять. Нельзя выставлять rate больше скорости исходящего канала. Если проблем с приёмом и передачей нет (loss и choke отсутствуют), то можно понизить пинг, увеличив скорость соединения.
Настройка мышки
Для улучшения результатов игры нужно отключить акселерацию мышки, поскольку этот параметр влияет на скорость курсора. В игровом параграфе «Свойства» (открываем правой клавишей мыши по ярлыку) есть строчка «Объект». Сюда прописываем новые команды запуска (-nofocemparms -noforcemaccel -noforcemspd -32bpp). Перед ними будет идти путь от диска.
В конфигурационных файлах также есть несколько установок, которые касаются работы мыши:
- m_filter – лучше установить «0»: это отключит режим сглаживания, который отвечает за плавное передвижение;
- m_pitch «0,022» - это установка чувствительности по Y-оси;
- m_yaw «» – то же самое, но по Х-оси, здесь переменная должна быть вдвое больше предыдущей, т.е. около 0,045: так будет легче прицеливаться, поскольку прицел не будет «прыгать»;
- sensitivity «1,0» - настройки чувствительности мышки «винды» и КС должны быть похожи.
2018-2021 © Копируем строго с cs16-play.net